Generador de Zona de Influencia

Haga clic en el mapa para colocar un punto, establezca la distancia y genere una zona alrededor.

Haga clic en el mapa para colocar un punto, luego haga clic en Generar zona.

Acerca de esta herramienta

El Generador de Zona de Influencia crea una zona circular de exclusión o influencia de un radio especificado alrededor de cualquier punto del mapa. Las zonas de influencia se usan en análisis de proximidad — por ejemplo, para definir una zona de impacto de ruido alrededor de un aeropuerto, un área de servicio alrededor de una instalación o un perímetro de seguridad alrededor de un peligro.

Entrada

Un punto central colocado en el mapa, un valor de distancia numérico y una unidad (metros, kilómetros o millas). Tras hacer clic en Generar zona, el polígono de la zona, las estadísticas y las descargas se generan a partir de la distancia y la unidad actuales.

Salida

Un polígono de zona geodésico representado en el mapa con relleno y contorno azul transparente. El polígono puede descargarse como GeoJSON o KML, o el GeoJSON puede copiarse al portapapeles. Las estadísticas de área, perímetro y radio se muestran debajo del mapa.

Conceptos Clave

Zona de influencia geodésica
Un círculo de distancia terrestre real aproximadamente constante alrededor del punto. Turf.js la calcula proyectando el punto en una proyección Mercator transversa centrada en él (un modelo esférico), generando la zona en metros y desproyectando — de modo que el radio se mantiene casi constante sobre el terreno cerca del centro, con una distorsión que aumenta para zonas muy grandes y en latitudes altas. El contorno se aproxima con un número fijo de segmentos rectos por cuadrante (la opción steps de Turf).
Salida GeoJSON
Un único elemento Polygon con un array de coordinates de pares [longitud, latitud] conforme a RFC 7946. Compatible con QGIS, PostGIS, Mapbox y la mayoría de plataformas SIG.
Salida KML
Un marcador <Polygon> con estilo de línea de 2 píxeles y sin relleno, adecuado para importar a Google Earth y Google Maps. Los colores se codifican en el formato AABBGGRR de KML.