Punkt im Polygon

Zeichnen Sie ein Polygon auf der Karte, dann geben Sie Koordinaten ein, um zu prüfen, welche Punkte darin liegen.

🔷Klicken Sie auf die Karte, um mit dem Zeichnen des Polygons zu beginnen.

Über dieses Tool

Das Punkt-im-Polygon-Tool prüft, ob geografische Punkte innerhalb oder außerhalb eines gezeichneten Polygons liegen. Verwendet in räumlichen Abfragen — z.B. welche Adressen in einer Lieferzone liegen oder welche Sensoren sich in einem Untersuchungsgebiet befinden.

Eingabe

Zuerst ein durch Klicks gezeichnetes Polygon (mindestens 3 Eckpunkte; schließt durch erneutes Klicken auf den ersten). Dann Testpunkte im zweiten Klickmodus. Punkte können auch als Koordinaten in der Seitenleiste eingegeben werden.

Ausgabe

Jeder Testpunkt klassifiziert als Innen oder Außen. Farbkodierte Marker auf der Karte (grün = innen, rot = außen) und Tabelle mit Koordinaten und Klassifizierung. Tabelle kopierbar.

Schlüsselkonzepte

Strahl-Casting-Algorithmus
Ein horizontaler Strahl wird vom Testpunkt ins Unendliche projiziert. Ungerade Anzahl von Grenzüberschreitungen = innen; gerade Anzahl (einschließlich null) = außen.
Umlaufzahl
Alternative Klassifizierungsmethode (intern von Turf.js booleanPointInPolygon verwendet), die zählt, wie oft die Polygongrenze um den Testpunkt windet. Behandelt selbstschneidende Polygone korrekt.
Geometrischer Geltungsbereich
Der Algorithmus arbeitet mit projizierten 2D-Koordinaten. Ergebnisse sind für Polygone bis ca. 500 km Ausdehnung genau.