Point dans le Polygone
Dessinez un polygone sur la carte, puis entrez des coordonnées pour vérifier quels points se trouvent à l'intérieur.
À propos de cet outil
L'outil Point dans le Polygone teste si des points géographiques se trouvent à l'intérieur ou à l'extérieur d'un polygone dessiné. Utilisé dans les requêtes spatiales — identifier quelles adresses sont dans une zone de livraison, quels capteurs sont dans une zone d'étude.
Entrée
D'abord un polygone dessiné par clics (minimum 3 sommets, fermé en recliquant sur le premier). Puis des points de test ajoutés en second mode. Les points peuvent aussi être saisis comme coordonnées dans la barre latérale.
Sortie
Chaque point classifié comme Intérieur ou Extérieur. Marqueurs à code couleur sur la carte (vert = intérieur, rouge = extérieur) et tableau avec coordonnées et classification. Le tableau peut être copié.
Concepts Clés
- Algorithme de lancer de rayon
- Un rayon horizontal est projeté depuis le point de test vers l'infini. Nombre impair de croisements de frontière = intérieur ; nombre pair (y compris zéro) = extérieur.
- Nombre d'enroulements
- Méthode alternative (utilisée par Turf.js
booleanPointInPolygon) comptant combien de fois la frontière s'enroule autour du point. Gère correctement les polygones auto-intersectants. - Portée géométrique
- L'algorithme opère sur des coordonnées 2D projetées. Résultats précis pour les polygones jusqu'à environ 500 km d'étendue.